2026 年度赛事

智能机器人
创意作品设计赛

激发创新思维 · 培养工程能力 · 展现科技魅力

年度主题
机器人改变人类生活
4
参赛组别
3-7
每队人数
1.5
现场制作天数
15分钟
展示时长

关于本次比赛

智能机器人创意作品设计赛是一项面向全学段学生的科技创新赛事

比赛主题

年度主题(2026):机器人改变人类生活

现场子主题:比赛现场公布。参赛队须在现场子主题公布后对作品进行设计优化与功能完善,并在展示中体现对应关系。

组队要求

每队人数 3-7人,指导教师 1-3人

  • 鼓励明确岗位分工
  • 结构与机械
  • 控制与算法
  • 视觉与感知
  • 交互与展示

制作与展示

现场制作与完善 1.5天(一天半),现场展示与评审按抽签顺序进行。

  • 现场提供比赛场地区域
  • 提供3D打印机、激光雕刻机
  • 提供电源、展示用一体机
  • 器材需参赛队自备

四个组别,分别评审

本赛项分为四个组别,分别评审与排名

小学组

面向小学阶段在校学生,鼓励基础机器人设计与创意表达。

初中组

面向初中阶段在校学生,注重技术应用与问题解决能力。

高中组

面向高中阶段在校学生,含中等职业学校学生。

大学组

面向高等院校在校学生,含高等职业院校学生。

机器人平台与器材

机器人类型不做限制,鼓励多样化创新

多足智能机器人
  • 足式结构
  • 全向运动能力
  • 跨越 ≥6cm 障碍能力
  • 视觉识别能力
  • 多自由度机械臂(部分支持双臂互动)
轮式机器人
  • 轮式结构
  • 全向运动能力
  • 视觉识别能力
  • 多自由度机械臂
无人机
  • 室内飞行(一般四旋翼)
  • 具光流/气压计/视觉模块
  • 可配抓取机械臂
器材自备要求

参赛队需自备以下物品:

  • 机器人本体、传感器与配件
  • 电脑与控制/开发设备
  • 线材与接头、接线板
  • 制作工具、耗材(如需)
  • 展示工具(如需)
半成品与预制件说明

允许携带已加工部件、结构件、预制模块、已训练/已部署的算法模型等;但须在现场依据子主题完成完善、整合与呈现,形成可展示成果。

全自主要求(强制)

作品最终演示过程须由机器人系统自主完成

1

全程全自主

作品最终演示过程须由机器人系统自主完成,不得以人工遥控、人工引导路径、人工触发关键动作等方式替代自主决策与执行。

2

允许的人为操作

仅限非决策性操作:

  • 场地布置、道具摆放
  • 设备上电、程序启动(如按"开始"键)
  • 为消除危险或避免损坏所采取的必要安全处置
3

判定原则

评委认定人工对机器人关键行为产生直接控制或替代作用的,按违规处理条款执行。

违规处理
违反全自主要求

出现遥控、人工牵引/引导、人工触发关键动作、人工替代抓取/投放/决策等,视情节扣分;情节严重者取消成绩。

安全违规或危险行为

评委/裁判有权立即叫停,视情节扣分或取消资格。

不诚信行为

抄袭、冒用、伪造数据、扰乱秩序等,取消参赛资格并通报。

比赛流程

从报到到展示评审的完整时间安排

报到与检录
按大会日程执行报到与检录流程,确认参赛资格与器材。
现场子主题公布
现场统一发布子主题,参赛队根据子主题对作品进行设计优化与功能完善。
现场制作与完善
1.5天(一天半)
参赛队在现场完成作品的完善、整合与呈现。3D打印机与激光雕刻机按现场统一安排排队/预约与安全规范使用。
现场展示与评审
按抽签顺序进行展示与评审,每队展示总时长 15分钟(含演示与必要说明)。

展示与评审要求

每队展示总时长15分钟,建议包含以下内容

作品名称与应用场景

对应年度主题与子主题,清晰阐述作品的创新点和实际应用价值。

系统构成

介绍机器人种类、传感器、执行机构、关键算法/策略等技术实现细节。

改进点与完善内容

展示子主题公布后的改进点与完善内容,体现团队的快速响应与创新能力。

全自主任务演示

任务链完整呈现,展示机器人的自主决策与执行能力。

应用可行性与落地设想

阐述作品的实际应用可行性和未来落地设想,展现项目的社会价值。

评审与计分原则

采用评委现场评分方式,按《评分细则表》执行。

同分处理规则

依次比较"完成度与工程实现""创新度""主题与现场子主题契合度"得分,高者排名靠前;仍同分由评委组讨论表决。

安全要求

参赛队须服从现场安全管理,对自身设备与人员安全负责

无人机安全

须采取必要安全措施(建议桨叶保护、限高/限速、失控保护),严禁贴近人群高速飞行

机械臂安全

机械臂/夹爪动作须避免夹伤、甩落、抛掷风险。

电池与用电安全

须符合安全规范,禁止使用鼓包/破损电池;充电需专人看护。

现场管理

参赛队须服从现场安全管理,对自身设备与人员安全负责。

知识产权与成果使用

作品知识产权原则上归参赛队(或其学校)所有;主办方可为赛事宣传展示需要合理使用作品图片、视频与文字介绍(以大会相关条款为准)。

附则

未尽事宜以现场裁判长与组委会最终解释为准。